在《崩坏3》这款游戏中,角色的战斗能力不仅取决于基础属性,还与各种战斗机制紧密相关,会心和暴击率是两个非常重要的战斗属性,它们直接影响到角色的输出效率和战斗表现,本文将深入探讨这两个概念,并提供相关的公式计算方法。
会心(Crit Rate)
会心是指角色在攻击时有一定几率造成额外的伤害,这种额外的伤害通常是普通攻击伤害的一定倍数,会心的高低直接影响到角色打出高伤害的几率。
计算公式:
会心率 = (会心等级 / 100) × 100%
- 会心等级:通过装备、技能等途径提升。
- 会心率:表示角色触发会心的概率。
如果一个角色的会心等级为50,那么它的会心率为50%,这意味着每次攻击有50%的几率会造成额外的伤害。
暴击率(Crit Damage Multiplier, CDM)
暴击率则是指角色在攻击时有一定几率造成双倍或多倍的伤害,暴击率越高,角色打出高额伤害的机会也就越多。
计算公式:
暴击率 = (暴击等级 / 100) × 100%
- 暴击等级:同样通过装备、技能等途径提升。
- 暴击率:表示角色触发暴击的概率。
如果一个角色的暴击等级为75,那么它的暴击率为75%,这意味着每次攻击有75%的几率会造成双倍伤害。
综合影响
会心和暴击率并不是独立的,它们之间存在一定的相互作用,当角色同时拥有较高的会心和暴击率时,其整体输出能力会得到显著提升,玩家在提升角色属性时,应该综合考虑这两个因素。
综合公式:
实际伤害 = 基础伤害 × (1 + 会心加成 × 暴击率 × 暴击倍数)
- 基础伤害:角色的基础攻击力造成的伤害。
- 会心加成:会心效果增加的伤害比例。
- 暴击率:角色触发暴击的概率。
- 暴击倍数:暴击时的伤害倍数。
如果一个角色的基础伤害为100点,会心加成20%,暴击率为60%,暴击倍数为2,那么实际伤害为:
实际伤害 = 100 × (1 + 20% × 60% × 2) = 100 × (1 + 0.2 × 0.6 × 2) = 100 × (1 + 0.24) = 124点
在《崩坏3》中,会心和暴击率是提升角色输出能力的关键属性,玩家需要合理分配资源,提升这两个属性,以达到最佳的战斗效果,理解并掌握这些公式,有助于玩家更有效地规划角色的成长路径,从而在战斗中取得更大的优势。